Pierwsze przygody Oriego urzekły nas w 2015. Chwaliliśmy przepiękną oprawę audiowizualną, płynną rozgrywkę i chwytającą za serce historię. Pięć lat później, co do dnia, 11 marca 2020, Ori powrócił do naszych domów, ponownie olśniewając grafiką, motoryką postaci i kolejną ścieżką dźwiękową od Garetha Cokera. Ale czy jest to gra bez wad? Wzięliśmy na warsztat wersje na PC i Xboxa One, aby postarać się odpowiedzieć na to pytanie w naszej recenzji. Zgodnie z ostatnim zwyczajem, zamieściliśmy również na YouTube wersję odcinka z rozgrywką w tle. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania i oglądania!
PS Rozgrywka została nagrana na wersji gry na PC z zaaplikowaną łatką 3.0.
PPS Jeżeli grając macie wspomniane w odcinku problemy z trzeszczącymi dźwiękami, spróbujcie zmniejszyć w opcjach jakość audio i wyłączyć dźwięk przestrzenny.

2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube | Twitch
Poruszane tematy:
- (00:00) Wstęp
- (01:55) Ori and the Will of the Wisps (graliśmy na: PC, Xbox One) - recenzja Izziego, Mkaliego i Noxa
- (03:55) Fabuła
- (05:22) Narracja i NPC
- (08:18) Ogólne założenia rozgrywki
- (14:16) Kwestie i problemy techniczne
- (21:31) Checkpointy
- (23:19) Walka i system umiejętności
- (30:20) Bossowie i ucieczki
- (31:42) Elementy sieciowe
- (32:46) Questy poboczne
- (34:10) Oprawa audiowizualna
- (40:00) Poziom trudności
- (42:42) Podsumowanie
Twórcy:
- Okładka: Marcin "bzone" Bizuga
- Montaż: Mateusz Kopański
- Filmy z rozgrywki i montaż wideo: Adam "Nox_A15" Dębski
