We wtorek 22 września miała miejsce angielska premiera 13 Sentinels: Aegis Rim, nowej produkcji studia Vanillaware. Biorąc pod uwagę wcześniejsze dokonania tego zespołu, czekaliśmy z zainteresowaniem, ale nie do końca wiedząc, czego się spodziewać. A jest to iście dziwaczna mieszanka, silnie zakorzeniona w japońskiej kulturze popularnej. Są tu wielkie roboty, licealiści ratujący świat i podróże w czasie, z narracją krzyżującą platformówkę 2D, powieść wizualną i dynamiczną strategię z aktywną pauzą. Zapraszamy na nasze pierwsze wrażenia i życzymy miłego słuchania!

2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube | Twitch
Poruszane tematy:
- (00:00) Wstęp
- (01:56) 13 Sentinels: Aegis Rim (graliśmy na: PS4 Pro) - pierwsze wrażenia Serfera i Noksa
Okładka: Marcin "bzone" Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Montaż filmu z rozgrywki: Hubert "Serfer" Wiśniewski
